Les plaines d’Ananké

Album n°12 dans la série Bob Morane (Les romans)

Couverture de l'album Les plaines d’Ananké
Les plaines d’Ananké

Ananké : une série de cercles - concentriques ou excentriques ? - séparés par des murailles infranchissables. Une série de portes aussi. Quand on en a franchi une, impossible de revenir en arrière. Et on est livré à une nouvelle épouvante. Bob Morane réussira-t-il, cette fois, à trouver l'issue de ce monde infernal ?

«… Bob se souvint de la pensée qu'il avait eue, alors que ses compagnons et lui marchaient dans le désert : « Comme si c'était la dernière fois qu'il brillait ». « Il », c'était le soleil. Puis un peu plus tard, Florence avait dit : « On dirait qu'il brille pour la dernière fois. » Oui… C'était cela… Le soleil brillait pour la dernière fois. Le soleil était en train de mourir.

Editeur, Quatrième de couverture

Suite des « Caves d’Ananké »


9ème muraille : La Plaine de la Nuit

Ils avancent, Bob avec Crec sur l'épaule, Bill Ballantine, Florence Rovensky, le Doc, les 18 aveugles encordés, menés par Victor, sous un soleil de plomb, qui brille " Comme si c'était la dernière fois qu'il brillait ", dans une plaine aride, sans un arbre, sans un point d'ombre.

Sous la chaleur accablante, Crec meurt au bout de quelques heures.

Ils l'enterrent, comme on enterre un ami.

Au bout de plusieurs heures, ils découvrent une végétation dense, des arbres, un lac, des rivières, qui leur fournit ombre, eau, poisson.

Cela fait de nombreuses heures maintenant qu'ils ont pénétré dans cette plaine, et le soleil n'a pas bougé, toujours au zénith, aussi brillant.

Pendant que Bill, Flo et le Doc reconstituent les réserves en pêchant et fumant des poissons, Bob part faire une petite reconnaissance.

Du haut d'un arbre, il aperçoit à l'horizon une immense falaise.

Le soleil et toujours au même endroit, mais moins brillant, il s'obscurcit, comme si " Le soleil était en train de mourir ".

Bob regagne le campement et ils partent en direction de la falaise.

Ils marchent pendant huit heures, alors que le soleil est de plus en plus pâle, l'obscurité de plus en plus perceptible, physique, oppressante.

La marche de plus en plus difficile, est ponctuée par les chants et poèmes de Victor et des aveugles, qui ne semblent pas affectés par la Nuit qui s'épaissit.

Et brusquement, le soleil s'éteint, les plongeant dans une Nuit noire dans laquelle ils ont de plus en plus de mal à se mouvoir, les aveugles n'étant toujours pas affectés car " La nuit n'a pas de pouvoir sur eux parce qu'ils font partie de la nuit, parce qu'ils ont la nuit en eux. ".

La Nuit les étouffe, les écrase, physiquement.

Même les torches s'éteignent. Incapable d'avancer, Bob envoie Victor et les aveugles vers la falaise, avec mission de chercher un passage dans celle-ci, sans s'y engager, dans l'espoir que ce passage soit la dixième porte.

Ils allument un feu dans la brousse, faisant reculer un peu la Nuit qui perd de sa force. Mais même ce feu meurt rapidement lui aussi.

Les aveugles reviennent; ils ont trouvé une faille dans la falaise et l'un d'entre eux, qui s'y ait engagé malgré les recommandations de prudence n'est pas reparu.

Conduits par les aveugles, et mêmes portés et poussés par eux car ils sont incapables d'avancer, ils franchissent la porte, constituée par un halo lumineux dans la faille.

Mais pour le Doc, il est trop tard. Il est mort.

La Nuit la vaincu.

Victor et ses amis, eux vont rester dans la "Plaine de la nuit". Ils s'y sentent bien : “ la nuit est notre royaume, notre complice.

10ème muraille : La Plaine de la Bête

Après avoir enterré le Doc, ils repartent, et marchent toute la journée dans une plaine engageante, au point qu'ils peuvent penser être sortis d'Ananké.

Mais le soir, ils trouvent le cadavre de l'aveugle disparu, égorgé par une bête.

Le soir, leur campement est encerclé par des loups.

A la lueur des feux qu'ils allument et de la pleine lune; ils aperçoivent des silhouettes qui n'ont rien du loup, mais ils n'arrivent pas à discerner ce que c'est.

Ils les mettent en fuite en en blessant un à la jambe d'un coup de revolver.

Au matin ils ne trouvent que des empreintes de pieds chaussés autour de leur campement. Ils se remettent en route et arrivent à un village, dominé par le clocher d'une église.

Les habitants se cachent, et ils voient l'un deux, de loin, qui boite.

L'abbé Lupi les reçoit chaleureusement.

Il leur apprend qu'à chaque pleine lune, certains habitants de Vulku se transforment en loup-garou.

Il connaît l'existence de la prochaine muraille, à une trentaine de kilomètres, dans laquelle il y a une "Porte de cristal", mais ne sait pas comment on ouvre cette porte.

Il leur offre des chambres pour la nuit.

La nuit Bob est réveillé par des coups donnés dans la porte de Flo.

C'est un homme, au mufle de loup, en lequel il reconnaît avec peine Lupi. Bob balance le loup-garou dans l'escalier.

Dans sa chute, LUPI se brise la nuque.

Avant de mourir, il tente de leur indiquer comment franchir la "Porte de cristal", mais il n'a pas le temps de finir sa phrase :" Il faut avoir été… ".

Ils partent le lendemain de bonne heure et atteignent la "Porte de cristal" à la fin de l'après-midi.

Mais les villageois les ont suivit à bonne distance et ils ne peuvent franchir la porte, ni la briser.

La nuit tombe et les loups-garous attaquent. Nos amis se défendent mais ils sont submergés par le nombre.

Bill et Flo acculés à la "Porte de cristal" sont mordus, et Bob les voit disparaître à travers la porte.

Bob comprend ce que Lupi a tenté de leur dire " Il faut avoir été mordu. ". Il se laisse mordre, et passe la porte.

11ème muraille : La Plaine des Gisants

Une nouvelle plaine, comme une gigantesque tôle ondulée, sans végétation, la nuit, avec sept lunes d'or dans le ciel.

Ils avancent dans cette plaine étrange.

Parfois, entre deux ondulations, ils trouvent un énorme calice de pierre haut de sept mètres et plein d'eau.

Et dans ces calices, viennent de temps à autre s'abreuver des géants invisibles.

A un moment, les géants invisibles semblent vouloir les entourer et les diriger vers un grand cirque rocheux, avec au milieu, trois gisants de pierre d'une trentaine de mètres de longueur.

Et chacun de ces trois gisants ressemblent trait pour trait à Bob, Bill et Flo.

L'oeil droit des statues est un puits avec une échelle.

Chacun va descendre dans son gisant.

Et une dernière fois, Ananké tente de les retenir : Bob en lui présentant la plus fabuleuse collection d'armes anciennes, orfèvrerie, qu'il n'ait jamais eu l'occasion de contempler; Flo avec des vêtements extraordinaires des plus grands couturiers, collection de fourrures, de bijoux; et Bill avec les meilleurs crus des plus grands vins, les meilleurs whiskies.

Mais aucun ne se laisse prendre au piège, ils continuent leur chemin et se retrouvent le dos à une nouvelle rosace.

La treizième porte.

Une maison que Bob semble reconnaître : elle ressemble à la maison de Simon Lusse.

Ils poussent la petite porte du jardin et entrent dans la maison.

Derrière eux, plus de porte, mais une rosace, peinte sur le mur : la treizième porte.

Ils sont dans la maison de Simon Lusse et sont enfin sortis d'Ananké, du " monde pourri " comme l'avait surnommé Gara.

Il n'y a que 8 heures qu'ils sont entrés dans Ananké avec Simon Lusse à la recherche de Flo !

La dernière rosace.

En 1992, Lefrancq dans "Le cycle d'Ananké" regroupant tous les volumes a publié un épilogue inédit : La dernière rosace.

 

Une semaine plus tard, chez Bob les trois amis se refont une santé.

Une pub télévisée retient leur attention : un jeu électronique nommé Ananké, avec la rosace d'Ananké, ou l'on doit passer de muraille en muraille et affronter Le Cercle des Anges, Des Monstres de la Nuit, visiter le monde de Peste !…

L'éditeur de ce jeu est un certain Essul, soit Lusse à l'envers.

La régie publicitaire de la chaîne TV ne connaît pas cette publicité, l'adresse des éditions Essul n'apparaît que dans le Bottin de Bob, et de lui seul, la rue des 13 Roses n'apparaît que dans le plan de Paris de Bob et de lui seul.

Ils se rendent dans la Marais à la maison de Lusse; la maison vient de brûler.

Ils vont rue des 13 Roses.

La ruelle n'a l'air d'exister que pour eux. Bob et Bill vont au 13 et entrent dans un hangar poussiéreux.

Au premier étage, une grande rosace de lumière leur bloque le passage.

Bob profite que la rosace soit posée sur une grande verrière pour briser la verrière, détruisant la rosace en même temps.

Ils s'enfuient du hangar et courent dans la rue, dont les maisons commencent à se rapprocher.

Lorsqu'ils rejoignent Flo et la voiture, la rue des 13 Roses, derrière eux à disparu. " A partir de ce moment, plus personne ne parla  d'Ananké. JAMAIS. ".

Lieux

Autre dimension, Monde intercalaire ou monde Parallèle  

(Ananké, monde parallèle dans une autre dimension ? )

9eme muraille : La Plaine de la Nuit

10eme muraille : La Plaine de la Bête

11eme muraille : La Plaine des Gisants

La treizième porte.

La dernière rosace.

?? et Paris , rue des 13 Roses, ( La rue des 13 Roses, n'apparaît que dans le plan de Paris de Bob et de lui seul )

Source : fanbobmorane.fr

Les 7 personnages du livre

Informations de publication


Dépôt légal: 01-01-1979
Nombre de pages: 192
Scénario: Henri Vernes
Écrivain: Henri Vernes
Éditeur: Champs Elysées
Type: album simple
EAN : 978-2-7024-0844-5
ISBN : 2-702-40844-3

Bob Morane (Les romans) : les ouvrages

Liste des ouvrages sous forme de couvertures

  • n°1, tome 16 - La Vallée infernale (infos)
  • n°2, tome 21 - La Galère engloutie (infos)
  • n°3, tome 26 - Sur la piste de Fawcett (infos)
  • n°4, tome 30 - La Griffe de feu (infos)
  • n°5, tome 34 - Panique dans le ciel (infos)
  • n°6, tome 38 - L’Héritage du flibustier (infos)
  • n°7, tome 42 - Les Faiseurs de désert (infos)
  • n°8, tome 46 - Le Sultan de Jarawak (infos)
  • n°9, tome 50 - Oasis K ne répond plus (infos)
  • n°10, tome 54 - La Vallée des brontosaures (infos)
  • n°11, tome 58 - Les Requins d’acier (infos)
  • n°12, tome 62 - Le Secret des Mayas (infos)
  • n°13, tome 66 - La Croisière du Mégophias (infos)
  • n°14, tome 70 - Opération Atlantide (infos)
  • n°15, tome 74 - La Marque de Kâli (infos)
  • n°16, tome 78 - Mission pour Thulé (infos)
  • n°17, tome 82 - La Cité des sables (infos)
  • n°18, tome 86 - Les Monstres de l’espace (infos)
  • n°19, tome 90 - Le Masque de Jade (infos)
  • n°20, tome 94 - Les Chasseurs de dinosaures (infos)
  • n°21, tome 98 - Échec à la Main Noire (infos)
  • n°22, tome 102 - Les Démons des Cataractes (infos)
  • n°23, tome 106 - La Fleur du sommeil (infos)
  • n°24, tome 110 - L’Idole verte (infos)
  • n°25, tome 114 - L’Empereur de Macao (infos)
  • n°26, tome 118 - Tempête sur les Andes (infos)
  • n°27, tome 122 - L’Orchidée Noire (infos)
  • n°28, tome 126 - Les Compagnons de Damballah (infos)
  • n°29, tome 130 - Les Géants de la taïga (infos)
  • n°31, tome 134 - Les Dents du Tigre (infos)
  • n°32, tome 138 - Le Gorille Blanc (infos)
  • n°33, tome 142 - La Couronne de Golconde (infos)
  • n°34, tome 146 - Le Maître du Silence (infos)
  • n°35, tome 150 - L’Ombre Jaune (infos)
  • n°36, tome 154 - L'ennemi invisible (infos)
  • n°37, tome 158 - La Revanche de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°38, tome 162 - Le Châtiment de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°39, tome 166 - L’Espion aux cent visages (infos)
  • n°40, tome 170 - Le Diable du Labrador (infos)
  • n°41, tome 174 - L’Homme aux dents d’or (infos)
  • n°42, tome 178 - La Vallée des Mille Soleils (infos)
  • n°43, tome 182 - Le Retour de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°44, tome 186 - Le Démon solitaire (infos)
  • n°45, tome 190 - Les Mangeurs d’atomes (infos)
  • n°46, tome 194 - Le Temple des crocodiles (infos)
  • n°47, tome 198 - Le Tigre des Lagunes (infos)
  • n°48, tome 202 - Le Dragon des Fenstone (infos)
  • n°49, tome 206 - Trafic aux Caraïbes (infos)
  • n°50, tome 210 - Les Sosies de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°51, tome 214 - Formule X33 (infos)
  • n°52, tome 218 - Le Lagon aux Requins (infos)
  • n°53, tome 222 - Le Masque Bleu (infos)
  • n°54, tome 226 - Les Semeurs de foudre (infos)
  • n°55, tome 230 - Le Club des Longs Couteaux (infos)
  • n°56, tome 234 - La Voix du Mainate (infos)
  • n°57, tome 238 - Les Yeux de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°58, tome 242 - La Guerre des baleines (infos)
  • n°59, tome 246 - Les Sept croix de plomb (infos)
  • n°60, tome 250 - Opération Wolf (infos)
  • n°61, tome 254 - La Rivière de perles (infos)
  • n°62, tome 258 - La Vapeur du passé (infos)
  • n°63, tome 262 - L’Héritage de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°64, tome 266 - Mission à Orly (infos)
  • n°65, tome 270 - L’oeil d’émeraude (infos)
  • n°66, tome 274 - Les Joyaux du Maharadjah (infos)
  • n°67, tome 278 - Escale à Felicidad (infos)
  • n°68, tome 282 - L’Ennemi masqué (infos)
  • n°69, tome 286 - S.S.S. (infos)
  • n°70, tome 290 - Le Camion infernal (infos)
  • n°71, tome 294 - Terreur à la Manicouagan (infos)
  • n°72, tome 298 - Les Guerriers de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°73, tome 306 - Le Président ne mourra pas (infos)
  • n°74, tome 310 - Le Secret de l’Antarctique (infos)
  • n°75, tome 314 - La Cité de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°76, tome 315 - Les Jardins de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°77, tome 318 - Le Collier de Civa (infos)
  • n°78, tome 322 - Organisation Smog (infos)
  • n°79, tome 328 - Le Mystérieux Dr. Xhatan (infos)
  • n°80, tome 340 - Xhatan, maître de la lumière (infos)
  • n°81, tome 346 - Le Roi des Archipels (infos)
  • n°82, tome 352 - Le Samouraï aux mille soleils (infos)
  • n°83, tome 6 - Un parfum d’ylang-ylang (infos)
  • n°84, tome 13 - Le talisman des Voïvodes (infos)
  • n°85, tome 24 - Le cratère des immortels (infos)
  • n°86, tome 30 - Les crapauds de la mort (infos)
  • n°87, tome 39 - Les papillons de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°88, tome 45 - Alias M. D. O. (infos)
  • n°89, tome 49 - L’empreinte du crapaud (infos)
  • n°90, tome 54 - La forteresse de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°91, tome 57 - Le satellite de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°92, tome 60 - Les captifs de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°93, tome 66 - Les sortilèges de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°94, tome 70 - Les mangeurs d’âmes (infos)
  • n°95, tome 74 - La Terreur Verte (infos)
  • n°96, tome 78 - Menace sous la mer (infos)
  • n°97, tome 80 - Les masques de soie (infos)
  • n°98, tome 81 - L’oiseau de feu (infos)
  • n°99, tome 83 - Les bulles de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°100, tome 85 - Commando Epouvante (infos)
  • n°101, tome 87 - La piste de l’ivoire (infos)
  • n°102, tome 88 - Les tours de cristal (infos)
  • n°103, tome 90 - Les cavernes de la nuit (infos)
  • n°104, tome 91 - L’île du passé (infos)
  • n°105, tome 93 - Une rose pour l’Ombre Jaune (infos)
  • n°106, tome 95 - Rendez-vous à nulle part (infos)
  • n°107, tome 97 - Les contrebandiers de l’atome (infos)
  • n°108, tome 99 - L’archipel de la terreur (infos)
  • n°109, tome 101 - La vallée des crotales (infos)
  • n°110, tome 103 - Les spectres d’Atlantis (infos)
  • n°111, tome 105 - Ceux-des-roches-qui-parlent (infos)
  • n°112, tome 107 - Poison blanc (infos)
  • n°113, tome 109 - Krouic (infos)
  • n°114, tome 111 - Piège au Zacadalgo (infos)
  • n°115, tome 112 - La prison de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°116, tome 114 - Le secret des sept temples (infos)
  • n°117, tome 116 - Zone "Z" (infos)
  • n°118, tome 117 - Panne sèche à Serado (infos)
  • n°119, tome 119 - L’épée du paladin (infos)
  • n°120, tome 120 - Le Sentier de la guerre (infos)
  • n°121, tome 121 - Les voleurs de mémoire (infos)
  • n°122, tome 122 - Les poupées de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°123, tome 124 - Opération Chevalier Noir (infos)
  • n°124, tome 126 - La mémoire du Tigre (infos)
  • n°125, tome 128 - La colère du Tigre (infos)
  • n°126, tome 129 - Les fourmis de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°127, tome 130 - Les murailles d’Ananké (infos)
  • n°128, tome 132 - Les damnés de l’or (infos)
  • n°129, tome 133 - Le masque du crapaud (infos)
  • n°130, tome 135 - Les périls d’Ananké (infos)
  • n°131, tome 136 - Guérilla à Tumbaga (infos)
  • n°132, tome 138 - La tête du serpent (infos)
  • n°133, tome 139 - El Matador (infos)
  • n°134, tome 141 - Les Anges d’Ananké (infos)
  • n°135, tome 144 - Le poison de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°136, tome 145 - Le revenant des Terres Rouges (infos)
  • n°137, tome 146 - Les jeux de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°138, tome 147 - La malle à malice (infos)
  • n°139, tome 148 - L’Ombre Jaune fait trembler la terre (infos)
  • n°140, tome 149 - Mise en boite maison (infos)
  • n°141, tome 150 - Les caves d’Ananké (infos)
  • n°142, tome 151 - Dans le triangle des Bermudes (infos)
  • n°143, tome 4 - La prisonnière de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°144, tome 6 - La griffe de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°145, tome 9 - La tanière du Tigre (infos)
  • n°146, tome 12 - Les plaines d’Ananké (infos)
  • n°147, tome 15 - Le trésor de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°148, tome 20 - L’Ombre Jaune et l’héritage du Tigre (infos)
  • n°149, tome 23 - Le soleil de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°150, tome 26 - Trafics à Paloma (infos)
  • n°151, tome 29 - Les loups sur la piste (infos)
  • n°152, tome 31 - Snake (infos)
  • n°153, tome 34 - Trois petits singes (infos)
  • n°154, tome 0 - L’oeil du samouraï (infos)
  • n°155, tome 155 - Les yeux du brouillard (infos)
  • n°156, tome 1 - L’arbre de la vie (infos)
  • n°157, tome 9 - L’Ombre Jaune s’en va-t’en guerre (infos)
  • n°158, tome 13 - L'exterminateur (infos)
  • n°159, tome 18 - Les Berges du Temps (infos)
  • n°160, tome 21 - La nuit des négriers (infos)
  • n°161, tome 26 - Le jade de Séoul (infos)
  • n°162, tome 33 - La Cité des rêves (infos)
  • n°163, tome 41 - Rendez-vous à Maripasoula (infos)
  • n°164, tome 4 - La panthère des Hauts-Plateaux (infos)
  • n°165, tome 8 - La guerre du Cristal (infos)
  • n°166, tome 12 - Les larmes du soleil (infos)
  • n°167, tome 16 - Les démons de la guerre (infos)
  • n°168, tome 19 - Les déserts d’Amazonie (infos)
  • n°169, tome 20 - Betelgeuse & cie (infos)
  • n°170, tome 22 - Le réveil de Kukulkan (infos)
  • n°171, tome 24 - L’anneau de Salomon (infos)
  • n°172, tome 26 - Les mille et une vies de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°173, tome 32 - La bête hors des âges (infos)
  • n°174, tome 36 - L’antre du Crapaud (infos)
  • n°175, tome 42 - Yang = Yin (infos)
  • n°176, tome 46 - Les pièges du Cristal (infos)
  • n°178, tome 57 - Santeria drums (infos)
  • n°179, tome 61 - Demonia maxima (infos)
  • n°180, tome 65 - Le pharaon de Venise (infos)
  • n°181, tome 0 - L’oeil de l’iguanodon (infos)
  • n°182, tome 182 - Les passagers du miroir (infos)
  • n°183, tome 183 - Le dernier Massaï (infos)
  • n°184, tome 184 - La fille de l’anaconda (infos)
  • n°185, tome 185 - Le portrait de la Walkyrie (infos)
  • n°186, tome 186 - Les esprits du vent et de la peste (infos)
  • n°187, tome 187 - L’anse du pirate (infos)
  • n°189, tome 189 - La plume de cristal (infos)
  • n°191, tome 191 - L’émissaire du 6 juin (infos)
  • n°192, tome 0 - La lumière de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°194, tome 194 - La porte du cauchemar (infos)
  • n°195, tome 195 - Retour à Overlord (infos)
  • n°196, tome 196 - L’affaire du Louvre (infos)
  • n°198, tome 198 - Les Ruines de Barkalia (infos)
  • n°199, tome 199 - Les cavaliers de l'apocalypse (infos)
  • n°200, tome 200 - La guerre du Pacifique n’aura pas lieu (infos)
  • n°200, tome 200 - Les secrets de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°202, tome 202 - Les nuits de l’Ombre Jaune (infos)
  • n°204, tome 204 - Mngwa ! (infos)
  • n°206, tome 206 - L’énigme du Pôle (infos)
  • n°208, tome 208 - Les Géants de Mu (infos)
  • n°216, tome 216 - Le piège infernal 1 - Le Conseil Des 7 Sages (infos)
  • n°217, tome 217 - La bête aux 6 doigts (infos)
  • n°220, tome 220 - Le piège infernal 2 - Yukon Quest (infos)
  • n°221, tome 221 - Le piège infernal 3 - Chantage Mortel (infos)
  • n°228, tome 228 - Le piège infernal 4 -Contre-attaque (infos)
  • n°229, tome 229 - L'Or gris de Bolivie (infos)
  • n°230, tome 230 - Duplication (infos)
  • n°231, tome 231 - Le Sanctuaire des Arrowukas (infos)
  • n°232, tome 232 - Alerte à Londres (infos)
  • n°233, tome 233 - Les Faiseurs d'oasis (infos)
  • n°234, tome 234 - La Cité Hors du Temps (infos)
  • n°235, tome 235 - Kustland ou L'invisible menace (infos)
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