HSL.cs
Description du code
HSL.cs est un fichier du projet BrolDev.Ce fichier est situé dans /var/www/bin/sniplets/bibliobrol/broldev/src/.
Projet BrolDev : Librairie de composants réutilisables pour les applications BrolDev en CSharp.
Code source ou contenu du fichier
Code c# (HSL.cs) (111 lignes)
using System.Drawing; namespace be.gaudry.model.drawing.colors.converter { public class HSL { #region declarations and constructors private float hue, saturation, luminance; private Color color; private bool validColor; /// <summary> /// Constructor of a HSL object /// </summary> public HSL(){} /// <summary> /// Constructor of a HSL object /// </summary> /// <param name="hue">Hue value</param> /// <param name="saturation">Saturation value</param> /// <param name="luminance">Luminance value</param> public HSL(float hue, float saturation, float luminance) : this() { this.Hue = hue; this.Saturation = saturation; this.Luminance = luminance; } /// <summary> /// Constructor of a HSL object /// </summary> /// <param name="color">Color</param> public HSL(Color color) : this() { Color = color; } #endregion #region properties /// <summary> /// Hue value /// </summary> /// <remarks>Hue value is valid between 0 and 359</remarks> public float Hue { get { return hue; } set { hue = value; //color is modified, force Color attribute to get it validColor = false; } } /// <summary> /// Saturation value /// </summary> /// <remarks>Saturation value is valid between 0 and 100</remarks> public float Saturation { get { return saturation; } set { saturation = value; //color is modified, force Color attribute to get it validColor = false; } } /// <summary> /// Luminance value /// </summary> /// <remarks>Luminance value is valid between 0 and 100</remarks> public float Luminance { get { return luminance; } set { luminance = value; //color is modified, force Color attribute to get it validColor = false; } } /// <summary> /// Get or set the Color represented by the RGB object /// </summary> public Color Color { get { if (!validColor) { color = ColorsConverter.HSL2RGB(this).Color; validColor = true; } return color; } set { color = value; hue = color.GetHue(); saturation = color.GetSaturation(); luminance = color.GetBrightness(); validColor = true; } } #endregion } }
Structure et Fichiers du projet
Afficher/masquer...Icône | Nom | Taille | Modification |
Pas de sous-répertoires. | |||
Icône | Nom | Taille | Modification |
| _ | Répertoire parent | 0 octets | 1734961179 23/12/2024 14:39:39 |
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Document heeft de 16/10/2009 gemaakt, de laatste keer de 26/10/2018 gewijzigd
Bron van het afgedrukte document:https://www.gaudry.be/nl/cs-broldev-source-rf-model/drawing/colors/converter/HSL.cs.html
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