hashCode.c
Description du code
hashCode.c est un fichier du projet Compilateur LSD010.Ce fichier est situé dans /var/www/bin/sniplets/lsd010/.
Projet Compilateur LSD010 :
Compilateur LSD010 développé dans le cadre du cours de syntaxe et sémantiqueref 1
Code source ou contenu du fichier
Code c (hashCode.c) (156 lignes)
/* * hashCode.c : Implementation to get int value from a node * Part of the compiler project for LSD10 language * Gaudry Stéphane * More information on http://www.gaudry.be/langages-table-des-symboles.html * ********************************************************** */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #if(VERBOSE_LEVEL<=DEB_E) #include <errno.h> #endif #include "common.h" /* * ********************************************************** * Internal business declarations * ********************************************************** */ int maxVal = -1; /* * ********************************************************** * Internal business * ********************************************************** */ void checkMaxVal(char *file, int line) { if(maxVal==-1) { #if(VERBOSE_LEVEL<=DEB_E) { printMsg(DEB_E,"Upper boundary undefined, you must call \"setHashUpperBoundary\" before", file, line); } #endif //Failure of the compiler behavior, independent of the parsed code } } /* * ********************************************************** * Internal business hashcode algorithms alternatives * ********************************************************** */ int getDragonHash(const char *cle) { // printf("\n; Compute hash for %s (%s,%d)", cle, __FILE__, __LINE__); const char *ptr = cle; int val = 0; while(*ptr!='\0') { int tmp; val = (val<<4)+(*ptr); if(tmp = (val & 0xF0000000)) { val = val ^ (tmp >>24); val = val ^ tmp; } ptr++; } // printf("\n; Hash for %s = %d(%s,%d)", cle, val, __FILE__ ,__LINE__); return val;//%maxVal; don't use % because this is an internal function and the % is called once on the result } unsigned long getBernsteinHash(unsigned char *str) { unsigned long hash = 5381; while(*str!='\0') { int c = *str; hash = (hash << 5 ) + c; str++; } return hash; } //unsigned int getDJBHash(const char *str) //{ // unsigned int hash = 5381; // DJB Hash // const char *s; // for (s = str; *s; s++) { // hash = ((hash << 5) + hash) + tolower(*s); // } // return (hash & 0x7FFFFFFF)%maxVal; //} /* * ********************************************************** * Implementation of the header exposed items * See hashCode.h for these functions comments * ********************************************************** */ void setHashUpperBoundary(int _maxVal) { if(_maxVal==-1) { #if(VERBOSE_LEVEL<=DEB_E) { printMsg(DEB_E,"Upper boundary must be > 0", __FILE__, __LINE__); } #endif //Failure of the compiler behavior, independent of the parsed code } maxVal = _maxVal; } int getHashCode(char *identifier) { checkMaxVal(__FILE__, __LINE__); return getDragonHash(identifier)%maxVal; } int getASTHashCode(AstNode *astNodePtr) { checkMaxVal(__FILE__, __LINE__); int hash = getDragonHash(astNodePtr->info->name); switch(astNodePtr->type) { /* functions overloading is not allowed for LSD010 * ref: LSD010_7.2.6 * otherwise, we may use something like that: * for each argument, add the int value of the argument type * astNodePtr = * fctHash += astNodePtr->info->type; */ /* * The only one allowed case of same names is the set of {function, var} for {declarationNode, existingNode} * ref: LSD010_7.2.5 * Thus, adding 1 to the result produces different hash for vars and functions */ case NODE_TYPE_FUNCTION: case NODE_TYPE_FUNCTION_CALL: hash+=1; break; } #if(VERBOSE_LEVEL<=DEB_SYM) "\n;Hash for %s=%d[final %d] (compiler %s, %d)", astNodePtr->info->name, hash, (hash<0)?(maxVal-hash)%maxVal:hash%maxVal, __FILE__, __LINE__ ); #endif if(hash<0) { hash=maxVal-hash; } return hash%maxVal; }
Structure et Fichiers du projet
Afficher/masquer...Icône | Nom | Taille | Modification |
Pas de sous-répertoires. | |||
Icône | Nom | Taille | Modification |
| _ | Répertoire parent | 0 octets | 1732197962 21/11/2024 15:06:02 |
Avertissement
Ce code présente une manière possible d'implémenter un compilateur, et certains choix peuvent être discutés.Cependant, il peut donner des pistes pour démarrer, ou approcher certains concepts, et je tenterais par la suite de mettre à jour le code.
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Version en cache
21/11/2024 15:06:02 Cette version de la page est en cache (à la date du 21/11/2024 15:06:02) afin d'accélérer le traitement. Vous pouvez activer le mode utilisateur dans le menu en haut pour afficher la dernère version de la page.Document créé le 07/03/2010, dernière modification le 28/10/2018
Source du document imprimé : https://www.gaudry.be/langages-lsd10-source-rf-project/source//hashCode.c.html
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- ↑a,b LSD010 : Langage Simple et Didactique Il existe une un certain nombre d'interprétations de l'acronyme LSD (Langage Symbolique Didactique, Langage Sans Difficulté, Langage Simple et Didactique). LSD010 est la version 2010 de la suite LSD80, LSD_02, LSD03, LSD04, LSD05, LSD06, LSD07, LSD08, et LSD09.
Références
- IHDCB332 - Théorie des langages : Syntaxe et sémantique : PY Schobbens,
Syntaxe et sémantique
(January 2010)
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