Le Colosse anarchique

Album n°11 dans la série Livres

Couverture de l'album Le Colosse anarchique
Le Colosse anarchique

Le Colosse anarchique (titre original : (en) The Anarchistic Colossus) est un roman de science-fiction publié en 1977 par A. E. van Vogt.

Contexte du roman

Les joueurs Igs

L'auteur suppose que l'espèce extraterrestre Ig est une société féodale dirigée par des Nobles dont le principal objet est l'extension territoriale à travers l'espace par l'utilisation du Jeu. Ce Jeu consiste à examiner attentivement une planète et, le jour choisi, de l'envahir afin de la soumettre le plus rapidement possible, en alliant l'efficacité technique et « l'esthétisme militaire ». Seuls les Nobles de la planète Ig ont le droit de jouer au Jeu.

L'anarchie autoritaire et capitaliste terrienne

L'anarchie décrite par Van Vogt peut être qualifiée d'anarchie capitaliste et autoritaire dans le sens où elle a été imposée mais surtout parce que les citoyens sont sans cesse surveillés par des millions de robots. Ces robots, les Kirlians, sont programmés pour observer les agissements des individus, mesurer leur état d'esprit, et les punir s'ils ne respectent pas les règles qui ont été fixées (interdiction de la violence, absence d'intention hostile envers d'autres individus, de dégradation volontaires, du vol, etc). Les Kirlians peuvent « scanner » les individus, déterminer leurs intentions et même connaître les crimes commis par ceux-ci précédemment. Les punitions infligées pour non-respect des règles sont diverses : d'un retrait de conscience d'une durée variable (concrètement un tir de rayon laser qui rend inconscient la cible) à l'enfermement dans des camps de rééducation, véritables prisons pour tous les réfractaires.

Pour justifier cet autoritarisme, Van Vogt précise dans son introduction que :

« […] la nature même de l'humanité, et particulièrement celle de l'homme, comme on l'a observé depuis bien longtemps, ne tend pas à s'améliorer. […] La conduite humaine est incorrigible dans son éternelle folie dangereuse. »

Partant de ce postulat, Van Vogt décide de décrire quelle sorte de technologie serait nécessaire pour maintenir un système d'anarchisme en tenant compte de la conduite déplorable du genre humain. 

Résumé

Une espèce d'extraterrestres, les Igs, souhaite envahir la Terre dans le cadre d'un Jeu de conquête et de destruction auquel les Nobles de la planète prennent grand plaisir. Sur la planète Terre, le système politique est l'anarchie anarcho-capitaliste.

Le lecteur suit les aventures de Chip Mitchum. Il s'agit d'un jeune homme qui s'est battu contre la flotte Ig, et la plupart des membres de son vaisseau spatial ont été tués. Il revient sur Terre et a du mal à se réhabituer à la « vie anarchiste ». Chip ignore que le chef Ig chargé de l'invasion de la Terre (« slua-Ig ») a décidé de suivre tous ses faits et gestes pendant quelques jours afin de comprendre le mieux possible la mentalité et les tréfonds de la psychologie humaines ainsi que le système économico-politique anarchiste (chapitres 1 à 29).

À la fin du roman, un duel mental a lieu entre Chip Mitchum et le slua-Ig. Ce dernier découvre que la civilisation humaine est plus forte qu'il ne le croyait. Il découvre aussi avec stupeur que la civilisation Ig est minée de l'intérieur par des révolutionnaires qui détestent le régime féodal étriqué et stupide mis en place. Les révolutionnaires, qui sont pour la plupart des militaires officiers supérieurs, ont repris l'idée du « système Kirlian » aux humains, ont fabriqué en secret des milliers de robots Kirlian et ont décidé de prendre le pouvoir par un coup d'État. Le coup de force se produit quelques heures avant le déclenchement de l'attaque par le slua-Ig : il est démis de ses fonctions et l'invasion de la Terre est annulée. Le système politique anarchique humain va se répandre dans la galaxie (chapitres 30 à 35 ).

Source: Wikipedia ()

Sur Terre, l'anarchie est devenue manière de vivre. Une anarchie très spéciale cependant, régie par de mystérieux ordinateurs Kirlian. Et cette Terre affronte une race d'extraterrestres pour qui la conquête de notre planète fait partie d'un jeu passionnant, radicalement destructeur.
Le grand joueur Slua-Ig est satisfait. Ses vaisseaux foncent vers la Terre, la partie est presque achevée… et gagnée !
Mais voici que la tactique extraterrestre, d'une logique plus-que-parfaite, se heurte à un obstacle imprévisible : la colossale et anarchique complexité du cerveau humain.
Les règles du jeu volent en éclats !

A. E. van Vogt, Quatrième de couverture

Informations de publication


Dépôt légal: 01-04-1977
Date de parution: 01-02-1986
Nombre de pages: 256
Écrivain: van Vogt, A. E.
Éditeur: J'ai lu
Type: album simple
EAN : 978-2-2772-1172-3
ISBN : 2-277-21172-9

Livres : les ouvrages

Liste des ouvrages sous forme de couvertures

  • Le village aux yeux fermés (infos)
  • Il suffit d'une rencontre pour changer de vie (infos)
  • Stalker: Pique-nique au bord du chemin (infos)
  • Terre errante (infos)
  • Boule de foudre (infos)
  • Le Magicien d'Oz (infos)
  • Les Plus qu'humains (infos)
  • L'équateur d'Einstein - Nouvelles complètes 1 (infos)
  • Cristal qui songe (infos)
  • Les migrants du temps - Nouvelles complètes 2 (infos)
  • À la poursuite des Slans (infos)
  • Abyss (infos)
  • E.T. - La planète verte (infos)
  • Le Livre de Ptath (infos)
  • La Faune de l'espace (infos)
  • Le Silkie (infos)
  • Des lendemains qui scintillent (infos)
  • L'Été indien d'une paire de lunettes (infos)
  • Le Colosse anarchique (infos)
  • L'Homme multiplié (infos)
  • Ténèbres sur Diamondia (infos)
  • La Cité du grand juge (infos)
  • Invasion galactique (infos)
  • Les Enfants de demain (infos)
  • Pour une autre terre (infos)
  • La Guerre des mouches (infos)
  • Chronique du Peuple (infos)
  • Le Monde vert (infos)
  • Les innommables (infos)
  • L'Homme invisible (infos)
  • La Guerre des mondes (infos)
  • La Horde du Contrevent (infos)
  • Tous à Zanzibar (infos)
  • L'Orbite déchiquetée (infos)
  • Le Troupeau aveugle (infos)
  • Sur l'onde de choc (infos)
  • La Nuit des temps (infos)
  • Une porte sur l'été (infos)
  • Malpertuis (infos)
  • Retour à « 0 » (infos)
  • Niourk (infos)
  • Rayons pour Sidar (infos)
  • La Peur géante (infos)
  • Oms en série (infos)
  • Le Temple du passé (infos)
  • L'Orphelin de Perdide (infos)
  • La Mort vivante (infos)
  • Piège sur Zarkass (infos)
  • Terminus 1 (infos)
  • Odyssée sous contrôle (infos)
  • Noô (infos)
  • Sapiens : Une brève histoire de l'humanité (infos)
  • Player One (Ready Player One) (infos)
  • Ready player two (infos)
  • Armada (infos)
  • 2001 : L'Odyssée de l'espace (infos)
  • Fahrenheit 451 (infos)
  • La Ferme des animaux (infos)
  • 1984 (infos)
  • La Machine à explorer le temps (infos)
  • L'infini des possibles (infos)
  • Demain est un autre jour (infos)
  • La Cité des Anges Déchus (infos)
  • Cosmétique de l'ennemi (infos)
  • Tout ce qui est sur Terre doit périr (infos)
  • Un avion sans elle (infos)
  • Maman a tort (infos)
  • Le Temps Est Assassin (infos)
  • Code 612 : qui a tué le Petit Prince ? (infos)
  • Le Vol du Frelon (infos)
  • La Nuit de tous les dangers (infos)
  • Comme un vol d'aigles (infos)
  • Les Lions du Panshir (infos)
  • Et tu trouveras le trésor qui dort en toi (infos)
  • Je te promets la liberté (infos)
  • L'Homme qui voulait être heureux (infos)
  • Le Philosophe qui n'était pas sage (infos)
  • Les dieux voyagent toujours incognito (infos)
  • Le jour où j'ai appris à vivre (infos)
  • Brida (infos)
  • Le Démon et Mademoiselle Prym (infos)
  • Veronika décide de mourir (infos)
  • Aleph (infos)
  • La Cinquième Montagne (infos)
  • Où es-tu ? (infos)
  • Toutes ces choses qu'on ne s'est pas dites (infos)
  • L'Étrange Voyage de monsieur Daldry (infos)
  • Et si c'était vrai... (infos)
  • Sept jours pour une éternité... (infos)
  • Les Enfants de la liberté (infos)
  • La Prochaine Fois (infos)
  • Ghost in love… un roman (infos)
  • Le Manuscrit retrouvé (infos)
  • L'Encyclopédie du savoir relatif et absolu (infos)
  • Le Livre secret des fourmis : Encyclopédie du savoir relatif et absolu (infos)
  • Le Livre du voyage (infos)
  • Le Papillon des étoiles (infos)
  • Le Miroir de Cassandre (infos)
  • Le Sixième Sommeil (infos)
  • Depuis l'au-delà (infos)
  • Je pense trop: Comment canaliser ce mental envahissant (infos)
  • Je pense mieux: Vivre heureux avec un cerveau bouillonnant, c'est possible ! (infos)
  • Mettre en pratique le pouvoir du moment présent (infos)
  • Bienvenue au Paradis (infos)
  • Chemins spirituels : petite anthologie des plus beaux textes tibétains (infos)
  • Plaidoyer pour le bonheur (infos)
  • Trois amis en quête de sagesse. (infos)
  • La Maison maudite suivi de Celui qui hante la nuit (infos)
  • Les Visiteurs (infos)
  • Chaîne autour du soleil (infos)
  • Au carrefour des étoiles (infos)
  • La Réserve des lutins (infos)
  • À pied, à cheval et en fusée (infos)
  • La Planète de Shakespeare (infos)
  • Mastodonia (infos)
  • Projet Vatican XVII (infos)
  • Le Monde inverti (infos)
  • Futur intérieur (infos)
  • La Fontaine pétrifiante (infos)
  • Le Prestige (infos)
  • Les Insulaires (infos)
  • La Machine à explorer l'espace (infos)
  • La Nuit du jugement (infos)
  • Confidences d'un homme en quête de cohérence (infos)
  • L’intelligence émotionnelle - Accepter ses émotions pour développer une intelligence nouvelle (infos)
  • Où tu vas, tu es (infos)
  • Conte de fées (infos)
  • recueil de nouvelles, Destination univers (infos)
  • recueil de nouvelles, Au-delà du néant (infos)
  • recueil de nouvelles, Après l'éternité (infos)
  • recueil de nouvelles, L'Horloge temporelle (infos)
  • recueil de nouvelles, Les Enfants de la nuit (infos)
  • recueil de nouvelles, Demain les chiens (infos)
  • recueil de nouvelles, Chroniques martiennes (infos)
  • recueil de nouvelles, L'Arbre des possibles (infos)
  • recueil de nouvelles, Paradis sur mesure (infos)
  • recueil de nouvelles, Une chasse dangereuse (infos)
  • recueil de nouvelles, Shambleau (infos)

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