socket_select
(PHP 4 >= 4.1.0, PHP 5, PHP 7)
socket_select — Führt einen select()-Systemaufruf auf den gegebenen Socket-Arrays aus, wobei ein Zeitlimit bestimmt wird
Beschreibung
&$read
, array &$write
, array &$except
, int $tv_sec
[, int $tv_usec
= 0
] ) : intsocket_select() nimmt als Parameter Socket-Arrays entgegen und wartet, ob diese ihren Status ändern. Diejenigen, die Hintergrundwissen über BSD-Sockets haben, werden feststellen, dass diese Socket-Arrays in Wirklichkeit die sogenannten Datei-Deskriptor-Mengen sind. Drei voneinander unabhängige Arrays mit Socket-Deskriptoren werden überwacht.
Parameter-Liste
-
read
-
Die Sockets, die im
read
-Array aufgelistet sind, werden daraufhin überwacht, ob Zeichen zum Auslesen zur Verfügung gestellt werden. (Um genauer zu sein: es wird überwacht, ob ein Lesevorgang nicht blockiert würde - ein Socket ist nämlich auch dann bereit, wenn er bis zum Dateiende gelesen hat. In diesem Fall gibt socket_read() einen leeren String zurück.) -
write
-
Die Sockets, die im
write
-Array aufgelistet sind, werden daraufhin überwacht, ob ein Schreibvorgang nicht blockiert würde. -
except
-
Die Sockets, die im
except
-Array aufgelistet sind, werden auf Ausnahmen überwacht. -
tv_sec
-
tv_sec
undtv_usec
bilden zusammen den timeout-Parameter. Der timeout ist eine obere Schranke für die Zeit, die verstreichen kann, bis socket_select() zurückkehrt.tv_sec
kann 0 sein, wodurch socket_select() sofort zurückkehrt. Dies ist nützlich beim Polling. Falls der Parametertv_sec
NULL
ist (kein Timeout), kann socket_select() unendlich lange blockieren. -
tv_usec
-
Beim Beenden werden alle Arrays aktualisiert, und zeigen an, welche Sockets ihren Status geändert haben.
Sie brauchen nicht jedes Array einzeln an socket_select()
übergeben. Sie können die Arrays auch weglassen und stattdessen leere
Arrays oder NULL
angeben. Vergessen Sie nicht, dass diese Arrays
per Referenz übergeben werden, und dass sie
verändert werden, nachdem die Funktion socket_select()
beendet ist.
Hinweis:
Wegen einer Einschränkung in der aktuellen Zend Engine ist es nicht möglich, eine Konstante, wie etwa
NULL
, direkt als Parameter an Funktionen zu übergeben, die ihre Argumente als Referenzen erwarten. Statt dessen kann eine temporäre Variable oder eine Ausdruck, in dem der am weitesten links stehende Teilausdruck eine temporäre Variable ist, verwendet werden.Beispiel #1
NULL
mit socket_select() benutzen:<?php
$e = NULL;
socket_select($r, $w, $e, 0);
?>
Rückgabewerte
Bei Erfolg gibt socket_select() die Anzahl der
Socket-Deskriptoren zurück, die in den aktualisierten Arrays enthalten sind.
Falls der Timeout wirksam wird, bevor irgend etwas Interessantes passiert,
ist das Funktionsergebnis 0. Falls ein Fehler auftritt, wird FALSE
zurückgegeben. Der Fehlercode kann dann mit
socket_last_error() abgefragt werden.
Hinweis:
Wenn ein Fehler aufgespürt werden soll, muss unbedingt der Operator === benutzt werden. Weil socket_select() auch 0 zurückgeben kann, wird der Vergleich mit == sonst zu
TRUE
ausgewertet.Beispiel #2 Rückgaben von socket_select() verstehen
<?php
$e = NULL;
if (false === socket_select($r, $w, $e, 0)) {
echo "socket_select() fehlgeschlagen, Grund: " .
socket_strerror(socket_last_error()) . "\n";
}
?>
Beispiele
Beispiel #3 socket_select()-Beispiel
<?php
/* Das Array read vorbereiten */
$read = array($socket1, $socket2);
$write = NULL;
$except = NULL;
$num_changed_sockets = socket_select($read, $write, $except, 0);
if ($num_changed_sockets === false) {
/* Fehlerbehandlung */
} else if ($num_changed_sockets > 0) {
/* Mindestens an einem Socket ist etwas Interessantes passiert */
}
?>
Anmerkungen
Hinweis:
Seien Sie sich bewusst, dass manche Socket-Implementierungen sehr sorgfältig benutzt werden müssen. Ein paar grundsätzliche Regeln:
- Sie sollten immer versuchen, socket_select() ohne Timeout zu benutzen. Ihr Programm sollte nichts zu tun haben, wenn keine Daten verfügbar sind. Code, der von Zeitbegrenzungen abhängig ist, ist normalerweise nicht portierbar und schwierig zu debuggen.
- Es darf kein Socket-Deskriptor in die Arrays eingefügt werden, wenn Sie nicht vorhaben, die Ergebnisse nach der Ausführung von socket_select() zu prüfen und entsprechend darauf zu reagieren. Nachdem socket_select() beendet ist, müssen alle Sockets in allen Socket-Arrays geprüft werden. Jeder Socket, der zum Schreiben zur Verfügung steht, muss beschrieben werden und aus jedem Socket, der zum Lesen verfügbar ist, muss gelesen werden.
- Bei Schreib-/Leseoperationen auf den Sockets in den Arrays muss damit gerechnnet werden, dass nicht notwendigerweise alle Daten geschrieben/gelesen werden, die angeben wurden. Seien Sie darauf vorbereitet, dass Sie möglicherweise nur ein einziges Byte schreiben/lesen können.
- Fast allen Socket-Implementierungen ist gemeinsam, dass sie nur eine einzige Ausnahme in dem Array
except
auffangen können. Und zwar, wenn bandexterne Daten von einem Socket empfangen werden.
Siehe auch
- socket_read() - Liest höchstens die angegebene Anzahl Bytes von einem Socket
- socket_write() - Schreibt in einen Socket
- socket_last_error() - Gibt den letzten Fehler zurück, der an einem Socket aufgetreten ist
- socket_strerror() - Gibt einen String zurück, der einen socket-Fehler beschreibt
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Dokument erstellt 30/01/2003, zuletzt geändert 26/10/2018
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