astLSD10.dot

Description du code

astLSD10.dot est un fichier du projet Compilateur LSD010.
Ce fichier est situé dans /var/www/bin/sniplets/lsd010/.

Projet Compilateur LSD010 :

Compilateur LSD010 développé dans le cadre du cours de syntaxe et sémantiqueref 1

Code source ou contenu du fichier

  1. digraph LSD10{
  2. bgcolor=white
  3. node [color="#9DACBF", fontcolor="#000000", style=filled];
  4. edge [arrowsize=2, color="#000000"];
  5. "0x8841e10";
  6. "0x8841e10" [shape=doublecircle, color="#677E96", fontcolor="#FFFFFF", label="Functions : \nNo Type Functions\nLine 1 char 4"];
  7. "0x8841e10" -> "0x8841db0";
  8. "0x8841db0" [shape=hexagon, color="#e6e8f2", fontcolor="#000000", label="Function : \nvoid main\nLine 1 char 8"];
  9. "0x8841db0" -> "0x8841d50";
  10. "0x8841d50" [shape=hexagon, color="#e6e8f2", fontcolor="#000000", label="Structural node : \nNo Type {{decl}statement}\nLine 8 char 1"];
  11. "0x8841d50" -> "0x8841ce8";
  12. "0x8841ce8" [shape=hexagon, color="#e6e8f2", fontcolor="#000000", label="function body : \nNODE_TYPE_TODO Statements node\nLine 8 char 1"];
  13. "0x8841ce8" -> "0x8841c80";
  14. "0x8841c80" [shape=hexagon, color="#e6e8f2", fontcolor="#000000", label="function body : \nNODE_TYPE_TODO Statements node\nLine 8 char 1"];
  15. "0x8841ce8" -> "0x8841c18";
  16. "0x8841c18" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="NODE_TYPE_FOR : \nNo Type _9\nLine 7 char 1"];
  17. "0x8841c18" -> "0x8841b58";
  18. "0x8841b58" [shape=hexagon, color="#e6e8f2", fontcolor="#000000", label="Structural node : \nNo Type _7\nLine 7 char 1"];
  19. "0x8841b58" -> "0x8841af8";
  20. "0x8841af8" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Structural node : \nNo Type _6\nLine 7 char 1"];
  21. "0x8841af8" -> "0x8841a98";
  22. "0x8841a98" [shape=hexagon, color="#e6e8f2", fontcolor="#000000", label="function body : \nNODE_TYPE_TODO Statements node\nLine 4 char 20"];
  23. "0x8841a98" -> "0x8841a30";
  24. "0x8841a30" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Statement : \nNODE_TYPE_CHECK Statement : 'LExpr = RExpr;'\nLine 4 char 19"];
  25. "0x8841a30" -> "0x88419b8";
  26. "0x88419b8" [shape=hexagon, color="#e6e8f2", fontcolor="#000000", label="Right expression : \ninteger _5\nLine 4 char 19"];
  27. "0x88419b8" -> "0x8841958";
  28. "0x8841958" [shape=hexagon, color="#e6e8f2", fontcolor="#000000", label="number : \ninteger CONSTANT, NUMBER\nLine 4 char 18"];
  29. "0x88419b8" -> "0x88418f0";
  30. "0x88418f0" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Right expression : \nNODE_TYPE_TODO _4\nLine 4 char 17"];
  31. "0x88418f0" -> "0x8841890";
  32. "0x8841890" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Id : \nNo Type i\nLine 4 char 17"];
  33. "0x8841a30" -> "0x8841820";
  34. "0x8841820" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Id : \nNo Type i\nLine 4 char 15"];
  35. "0x8841af8" -> "0x88415b0";
  36. "0x88415b0" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="function body : \nNODE_TYPE_TODO Statements node\nLine 4 char 9"];
  37. "0x88415b0" -> "0x8841548";
  38. "0x8841548" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Statement : \nNODE_TYPE_CHECK Statement : 'LExpr = RExpr;'\nLine 4 char 8"];
  39. "0x8841548" -> "0x88414d0";
  40. "0x88414d0" [shape=hexagon, color="#e6e8f2", fontcolor="#000000", label="number : \ninteger CONSTANT, NUMBER\nLine 4 char 7"];
  41. "0x8841548" -> "0x8841468";
  42. "0x8841468" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Id : \nNo Type i\nLine 4 char 6"];
  43. "0x8841c18" -> "0x8841bb8";
  44. "0x8841bb8" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Right expression : \nNo Type _8\nLine 7 char 1"];
  45. "0x8841bb8" -> "0x88417b0";
  46. "0x88417b0" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Right expression : \nboolean _3\nLine 4 char 13"];
  47. "0x88417b0" -> "0x8841750";
  48. "0x8841750" [shape=hexagon, color="#e6e8f2", fontcolor="#000000", label="Right expression : \nNODE_TYPE_TODO _2\nLine 4 char 13"];
  49. "0x8841750" -> "0x88416f0";
  50. "0x88416f0" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Id : \nNo Type j\nLine 4 char 13"];
  51. "0x88417b0" -> "0x8841680";
  52. "0x8841680" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Right expression : \nNODE_TYPE_TODO _1\nLine 4 char 11"];
  53. "0x8841680" -> "0x8841620";
  54. "0x8841620" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Id : \nNo Type i\nLine 4 char 11"];
  55. "0x8841d50" -> "0x88413f8";
  56. "0x88413f8" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Type declarations : \nNo Type Declarations node\nLine 3 char 20"];
  57. "0x88413f8" -> "0x8841390";
  58. "0x8841390" [shape=hexagon, color="#e6e8f2", fontcolor="#000000", label="Type declarations : \nNo Type Declarations node\nLine 3 char 20"];
  59. "0x8841390" -> "0x8841348";
  60. "0x8841348" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Type declaration : \ninteger j\nLine 3 char 19"];
  61. "0x88413f8" -> "0x8841298";
  62. "0x8841298" [shape=box, color="#AAB5C6", fontcolor="#000000", label="Type declaration : \ninteger i\nLine 3 char 10"];
  63. "Generated by the SSHD09 LSD010 compiler\n22/4/2010 3Hr 46\nWith GraphViz engine" [shape=box, color="#FF9933", fontcolor="#000000"];
  64. }

Structure et Fichiers du projet

Afficher/masquer...


Répertoires contenus dans /var/www/bin/sniplets/lsd010/examples/201004220347/ 
IcôneNomTailleModification
Pas de sous-répertoires.
IcôneNomTailleModification
| _ Répertoire parent0 octets1731912516 18/11/2024 07:48:36
Fichiers contenus dans /var/www/bin/sniplets/lsd010/examples/201004220347/ 
IcôneNomTailleModificationAction
IcôneNomTailleModificationAction
Afficher le fichier .t|.tcode.t71 octets31/10/2018 18:32:32-refusé-
Afficher le fichier .html|.htmlast.html5.88 Ko31/10/2018 18:32:31-refusé-
Afficher le fichier .pm|.pmlsd10.pm345 octets31/10/2018 18:32:33-refusé-
Afficher le fichier .dot|.dotastLSD10.dot4.63 Ko31/10/2018 18:32:32-refusé-
Afficher le fichier .jpg|.jpglsd10_Img201042234655.jpg219.52 Ko31/10/2018 18:32:34-refusé-
Afficher le fichier .xml|.xmlast.xml10.16 Ko31/10/2018 18:32:31-refusé-

Warnung

Ce code présente une manière possible d'implémenter un compilateur, et certains choix peuvent être discutés.
Cependant, il peut donner des pistes pour démarrer, ou approcher certains concepts, et je tenterais par la suite de mettre à jour le code.

Utilisation de l'explorateur de code

  • Navigation :
    • Un clic sur une icône de répertoire ouvre ce répertoire pour en afficher les fichiers.
    • Lorsque le répertoire en cours ne contient pas de sous-répertoires il est possible de remonter vers le répertoire parent.
    • La structure de répertoires en treetable (tableau en forme d'arborescence) n'est plus possibledans cette version.
    • Un clic sur une icône de fichier ouvre ce fichier pour en afficher le code avec la coloration syntaxique adaptée en fonction du langage principal utilisé dans le fichier.
  • Affichage :
    • Il est possible de trier les répertoires ou les fichiers selon certains critères (nom, taille, date).
  • Actions :
    • Les actions possible sur les fichiers dépendent de vos droits d'utilisateur sur le site. Veuillez activer le mode utilisateur pour activer les actions.

Deutsche Übersetzung

Sie haben gebeten, diese Seite auf Deutsch zu besuchen. Momentan ist nur die Oberfläche übersetzt, aber noch nicht der gesamte Inhalt.

Wenn Sie mir bei Übersetzungen helfen wollen, ist Ihr Beitrag willkommen. Alles, was Sie tun müssen, ist, sich auf der Website zu registrieren und mir eine Nachricht zu schicken, in der Sie gebeten werden, Sie der Gruppe der Übersetzer hinzuzufügen, die Ihnen die Möglichkeit gibt, die gewünschten Seiten zu übersetzen. Ein Link am Ende jeder übersetzten Seite zeigt an, dass Sie der Übersetzer sind und einen Link zu Ihrem Profil haben.

Vielen Dank im Voraus.

Dokument erstellt 07/03/2010, zuletzt geändert 28/10/2018
Quelle des gedruckten Dokuments:https://www.gaudry.be/de/langages-lsd10-source-rf-examples/201004220347//astLSD10.dot.html

Die Infobro ist eine persönliche Seite, deren Inhalt in meiner alleinigen Verantwortung liegt. Der Text ist unter der CreativeCommons-Lizenz (BY-NC-SA) verfügbar. Weitere Informationen auf die Nutzungsbedingungen und dem Autor.

Aufzeichnungen
  1. a,b LSD010 : Langage Simple et Didactique Il existe une un certain nombre d'interprétations de l'acronyme LSD (Langage Symbolique Didactique, Langage Sans Difficulté, Langage Simple et Didactique). LSD010 est la version 2010 de la suite LSD80, LSD_02, LSD03, LSD04, LSD05, LSD06, LSD07, LSD08, et LSD09.

Inhaltsverzeichnis Haut

Referenzen

  1. Buch Sprache des Dokuments:fr IHDCB332 - Théorie des langages : Syntaxe et sémantique : PY Schobbens, Syntaxe et sémantique (January 2010)

Diese Verweise und Links verweisen auf Dokumente, die während des Schreibens dieser Seite konsultiert wurden, oder die zusätzliche Informationen liefern können, aber die Autoren dieser Quellen können nicht für den Inhalt dieser Seite verantwortlich gemacht werden.
Der Autor Diese Website ist allein dafür verantwortlich, wie die verschiedenen Konzepte und Freiheiten, die mit den Nachschlagewerken gemacht werden, hier dargestellt werden. Denken Sie daran, dass Sie mehrere Quellinformationen austauschen müssen, um das Risiko von Fehlern zu reduzieren.

Inhaltsverzeichnis Haut