Quadrilateral.cs

Description du code

Quadrilateral.cs est un fichier du projet BrolDev.
Ce fichier est situé dans /var/www/bin/sniplets/bibliobrol/broldev/src/.

Projet BrolDev : Librairie de composants réutilisables pour les applications BrolDev en CSharp.

Code source ou contenu du fichier

  1. using System;
  2. using System.Drawing;
  3. using System.Drawing.Drawing2D;
  4.  
  5. namespace be.gaudry.model.drawing.chart
  6. {
  7. /// <summary>
  8. /// Quadrilateral object.
  9. /// </summary>
  10. public class Quadrilateral : IDisposable
  11. {
  12. /// <summary>
  13. /// Creates empty <c>Quadrilateral</c> object
  14. /// </summary>
  15. protected Quadrilateral() {
  16. }
  17.  
  18. /// <summary>
  19. /// Initilizes <c>Quadrilateral</c> object with given corner points.
  20. /// </summary>
  21. /// <param name="point1">
  22. /// First <c>PointF</c>.
  23. /// </param>
  24. /// <param name="point2">
  25. /// Second <c>PointF</c>.
  26. /// </param>
  27. /// <param name="point3">
  28. /// Third <c>PointF</c>.
  29. /// </param>
  30. /// <param name="point4">
  31. /// Fourth <c>PointF</c>.
  32. /// </param>
  33. /// <param name="toClose">
  34. /// Indicator should the quadrilateral be closed by the line.
  35. /// </param>
  36. public Quadrilateral(PointF point1, PointF point2, PointF point3, PointF point4, bool toClose) {
  37. byte[] pointTypes = (byte[])s_quadrilateralPointTypes.Clone();
  38. if (toClose)
  39. pointTypes[3] |= (byte)PathPointType.CloseSubpath;
  40. m_path = new GraphicsPath(new PointF[] { point1, point2, point3, point4 }, pointTypes);
  41. }
  42.  
  43. /// <summary>
  44. /// <c>Finalize</c> method.
  45. /// </summary>
  46. ~Quadrilateral() {
  47. Dispose(false);
  48. }
  49.  
  50. /// <summary>
  51. /// Implementation of <c>IDisposable</c> interface.
  52. /// </summary>
  53. public void Dispose() {
  54. Dispose(true);
  55. GC.SuppressFinalize(this);
  56. }
  57.  
  58. /// <summary>
  59. /// Disposes of all pie slices.
  60. /// </summary>
  61. protected virtual void Dispose(bool disposing) {
  62. if (!m_disposed) {
  63. if (disposing) {
  64. m_path.Dispose();
  65. }
  66. m_disposed = true;
  67. }
  68. }
  69.  
  70. /// <summary>
  71. /// Draws the <c>Quadrilateral</c> with <c>Graphics</c> provided.
  72. /// </summary>
  73. /// <param name="graphics">
  74. /// <c>Graphics</c> used to draw.
  75. /// </param>
  76. /// <param name="pen">
  77. /// <c>Pen</c> used to draw outline.
  78. /// </param>
  79. /// <param name="brush">
  80. /// <c>Brush</c> used to fill the inside.
  81. /// </param>
  82. public void Draw(Graphics graphics, Pen pen, Brush brush) {
  83. graphics.FillPath(brush, m_path);
  84. graphics.DrawPath(pen, m_path);
  85. }
  86.  
  87. /// <summary>
  88. /// Checks if the given <c>PointF</c> is contained within the
  89. /// quadrilateral.
  90. /// </summary>
  91. /// <param name="point">
  92. /// <c>PointF</c> structure to check for.
  93. /// </param>
  94. /// <returns>
  95. /// <c>true</c> if the point is contained within the quadrilateral.
  96. /// </returns>
  97. public bool Contains(PointF point) {
  98. if (m_path.PointCount == 0 || m_path.PathPoints.Length == 0)
  99. return false;
  100. return Contains(point, m_path.PathPoints);
  101. }
  102.  
  103. /// <summary>
  104. /// Checks if given <c>PointF</c> is contained within quadrilateral
  105. /// defined by <c>cornerPoints</c> provided.
  106. /// </summary>
  107. /// <param name="point">
  108. /// <c>PointF</c> to check.
  109. /// </param>
  110. /// <param name="cornerPoints">
  111. /// Array of <c>PointF</c> structures defining corners of the
  112. /// quadrilateral.
  113. /// </param>
  114. /// <returns>
  115. /// <c>true</c> if the point is contained within the quadrilateral.
  116. /// </returns>
  117. public static bool Contains(PointF point, PointF[] cornerPoints) {
  118. int intersections = 0;
  119. for (int i = 1; i < cornerPoints.Length; ++i) {
  120. if (DoesIntersect(point, cornerPoints[i], cornerPoints[i - 1]))
  121. ++intersections;
  122. }
  123. if (DoesIntersect(point, cornerPoints[cornerPoints.Length - 1], cornerPoints[0]))
  124. ++intersections;
  125. return (intersections % 2 != 0);
  126. }
  127.  
  128. /// <summary>
  129. /// Checks if the line coming out of the <c>point</c> downwards
  130. /// intersects with a line through <c>point1</c> and <c>point2</c>.
  131. /// </summary>
  132. /// <param name="point">
  133. /// <c>PointF</c> from which vertical line is drawn downwards.
  134. /// </param>
  135. /// <param name="point1">
  136. /// First <c>PointF</c> through which line is drawn.
  137. /// </param>
  138. /// <param name="point2">
  139. /// Second <c>PointF</c> through which line is drawn.
  140. /// </param>
  141. /// <returns>
  142. /// <c>true</c> if lines intersect.
  143. /// </returns>
  144. private static bool DoesIntersect(PointF point, PointF point1, PointF point2) {
  145. float x2 = point2.X;
  146. float y2 = point2.Y;
  147. float x1 = point1.X;
  148. float y1 = point1.Y;
  149. if ((x2 < point.X && x1 >= point.X) || (x2 >= point.X && x1 < point.X)) {
  150. float y = (y2 - y1) / (x2 - x1) * (point.X - x1) + y1;
  151. return y > point.Y;
  152. }
  153. return false;
  154. }
  155.  
  156. /// <summary>
  157. /// <c>GraphicsPath</c> representing the quadrilateral.
  158. /// </summary>
  159. private GraphicsPath m_path = new GraphicsPath();
  160.  
  161. private bool m_disposed = false;
  162.  
  163. /// <summary>
  164. /// <c>PathPointType</c>s decribing the <c>GraphicsPath</c> points.
  165. /// </summary>
  166. private static byte[] s_quadrilateralPointTypes = new byte[] {
  167. (byte)PathPointType.Start,
  168. (byte)PathPointType.Line,
  169. (byte)PathPointType.Line,
  170. (byte)PathPointType.Line | (byte)PathPointType.CloseSubpath
  171. };
  172.  
  173. public static readonly Quadrilateral Empty = new Quadrilateral();
  174. }
  175. }

Structure et Fichiers du projet

Afficher/masquer...


Répertoires contenus dans /var/www/bin/sniplets/bibliobrol/broldev/src/model/drawing/chart/ 
IcôneNomTailleModification
Pas de sous-répertoires.
IcôneNomTailleModification
| _ Répertoire parent0 octets1734971261 23/12/2024 17:27:41
Fichiers contenus dans /var/www/bin/sniplets/bibliobrol/broldev/src/model/drawing/chart/ 
IcôneNomTailleModificationAction
IcôneNomTailleModificationAction
Afficher le fichier .cs|.csShadowStyle.cs620 octets31/10/2018 18:33:22-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csEdgeColor.cs2.92 Ko31/10/2018 18:33:21-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csPieChart.cs44.97 Ko31/10/2018 18:33:22-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csColorUtil.cs2.05 Ko31/10/2018 18:33:21-refusé-
Afficher le fichier .resx|.resxPieChartControl.resx1.69 Ko31/10/2018 18:33:22-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csPieChartControl.cs14.04 Ko31/10/2018 18:33:22-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csPieSlice.cs52.86 Ko31/10/2018 18:33:22-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csGraphicsUtil.cs2.33 Ko31/10/2018 18:33:21-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csQuadrilateral.cs6.42 Ko31/10/2018 18:33:22-refusé-
Afficher le fichier .cs|.csEdgeColorType.cs1.64 Ko31/10/2018 18:33:21-refusé-

Utilisation de l'explorateur de code

  • Navigation :
    • Un clic sur une icône de répertoire ouvre ce répertoire pour en afficher les fichiers.
    • Lorsque le répertoire en cours ne contient pas de sous-répertoires il est possible de remonter vers le répertoire parent.
    • La structure de répertoires en treetable (tableau en forme d'arborescence) n'est plus possibledans cette version.
    • Un clic sur une icône de fichier ouvre ce fichier pour en afficher le code avec la coloration syntaxique adaptée en fonction du langage principal utilisé dans le fichier.
  • Affichage :
    • Il est possible de trier les répertoires ou les fichiers selon certains critères (nom, taille, date).
  • Actions :
    • Les actions possible sur les fichiers dépendent de vos droits d'utilisateur sur le site. Veuillez activer le mode utilisateur pour activer les actions.

Deutsche Übersetzung

Sie haben gebeten, diese Seite auf Deutsch zu besuchen. Momentan ist nur die Oberfläche übersetzt, aber noch nicht der gesamte Inhalt.

Wenn Sie mir bei Übersetzungen helfen wollen, ist Ihr Beitrag willkommen. Alles, was Sie tun müssen, ist, sich auf der Website zu registrieren und mir eine Nachricht zu schicken, in der Sie gebeten werden, Sie der Gruppe der Übersetzer hinzuzufügen, die Ihnen die Möglichkeit gibt, die gewünschten Seiten zu übersetzen. Ein Link am Ende jeder übersetzten Seite zeigt an, dass Sie der Übersetzer sind und einen Link zu Ihrem Profil haben.

Vielen Dank im Voraus.

Dokument erstellt 16/10/2009, zuletzt geändert 26/10/2018
Quelle des gedruckten Dokuments:https://www.gaudry.be/de/cs-broldev-source-rf-model/drawing/chart//Quadrilateral.cs.html

Die Infobro ist eine persönliche Seite, deren Inhalt in meiner alleinigen Verantwortung liegt. Der Text ist unter der CreativeCommons-Lizenz (BY-NC-SA) verfügbar. Weitere Informationen auf die Nutzungsbedingungen und dem Autor.